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  • リモコンの電池が欲しくてエネループを買ったのだが、今までの充電電池との違いがよくわからない。
    となりにパナソニックの充電電池とかが置いてたんだけど結局これに。
    なんかブランドに踊らされている感じがしてくやしい。でも面倒臭いからこれでいいや。
    なんでこれが売れてるんだろう?謎だ。

世界樹の迷宮

  • 17F、下への階段をあっさり発見。マップがあまり埋まってないが面倒だったので先に進む。
  • 18F、広い。回復の泉がある。俳諧するFOEは怖くて手をつけてないが、移動パターンがよくわからない。
    泉でこまめに回復ながら広間を大体埋めてから通路の方に行ったが、門番が弱くて拍子抜け。わざわざNPCが忠告してこなくても楽勝。
  • 19F、強敵の気配がする所まで行った。18Fで忠告してたのはこいつのことだろうか。
    上の階で回復してるのにそこにつく頃にはTPがスッカラカン
    19Fは地味に一本道で距離が長い気がするがその所為か?それとも敵が強いだけ?
    そしてザコ敵戦で、前衛が集中攻撃喰らって死ぬのがチラホラ。
  • アルケミのTPリカバリーがLV7に。地味に便利だ。いや、地味でもないか。
  • そしてメディックのTPが足りなく感じるので、TPリカバリーを覚えさせようと奮闘中。現在TPブーストが4ぐらい。
    先は長いな。医療防御を覚えさせようかと思ってたが余裕がなくなってしまった。
  • 薄々思ってたが、クリアする頃には余裕でレベルMAXになってそう。
  • 壁に向かって”調べる”が出てきたとき、隠し扉なのか、隠しショートカットなのか、一方通行なのか、イベントなのか、わからなくてこまる。
    特に一方通行とか、調べたらいきなり場所移動しててしかも戻れないし。
  • 16Fから出てきたFOEの毒樹。コイツはひたすら毒化の攻撃をしてくる。今はメディックのリフレッシュが攻撃後に発動しているので
    ひたすらそれを使うだけでノーダメージ撃破ができるが、このままレベルが上がってすばやさ上っちゃうと
    リフレッシュ→毒化→ターン終了毒ダメージ→リフレッシュ→毒化・・・、とイタチゴッコになりそうで怖いな。
  • Lv52ぐらい、全滅累計1。

世界樹の迷宮

  • 16F、ここのFOEあんまり強くないのでいきなり出てきてもちょっと余裕あった。殆ど毒化攻撃しかしてこないし。
  • 17F、一方通行が多すぎる。とりあえず進んでいたが、気付いたら一周して17F入り口に戻っていた。
  • ここでちょっと気晴らしに、7Fの右半分を埋めてみた。殆ど埋まった状態でもやっぱり何も無い。
    ここから6Fへの階段があるかと思ってたのに。スルーしていた8・9FのFOEも皆殺しにしてマップ埋めたりするもしたが、進展なし。
  • 山賊の宝クエ。5Fに水晶の扉なんて無いよ!と今まで思ってて、てっきり上記の7Fから6・5と進むものと思ってたんだが
    5Fのマップよく見ると、水晶の扉あった。このころは水晶の扉がよくわからなくて、イベントマークつけたりしててうっかり見落としてた。
    出てくるザコ敵が2層のヤツだったので探索ついでに補欠パーティーのLV上げ・小手調べって感じで、ブ30ダ25メ49カ28バ19の面子で行ったら
    最後のゴーレムでえらい目にあった。
    ブとダで腕封じしたり、カでテラーにして味方攻撃命じたり、バで属性付与したら通常攻撃が倍以上に跳ね上がってなんとかなったが。
    逃げようとしてもできないし、このときは全滅を覚悟したね。腕封じと命令でダメージかなり減らせれたのが勝因。
  • カースメーカー、命令系スキル1択で育て始めてみました。うすうす予感はしていたがFOE相手へのテラーが全然効かない。
    LV10でも1割ぐらい?といったところか。一回喰らってしまえば4ターンくらいあいては無防備同然なので、これぐらいがいいバランスか。
    気持ち的には敵を同士討ちさせると言うよりも、敵の行動を封じて被ダメ軽減(ついでに少し敵にダメージ)って感じだね。
    低LVだと消費TP多すぎて使い物にならない。LV20以上は欲しい所。そう考えると序盤から使えるようにしなかったのは結構正解かもしれない。
    あ、でも弱体化中心にするなら序盤からでもいけるか。
  • LV47ぐらい(1軍パーティ平均)、累計全滅回数1(総プレイ通算)。